Procházet zdrojové kódy

Listen for movement on the document, not the canvas

This way, parts of the side of the image can be revealed.
master
Fen Dweller před 5 roky
rodič
revize
10b09a3e9c
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 2 odebrání
  1. +2
    -2
      xray.js

+ 2
- 2
xray.js Zobrazit soubor

@@ -55,13 +55,13 @@ document.addEventListener("DOMContentLoaded", e => {

const overlay = document.querySelector("#overlay");
overlay.addEventListener("mousemove", e => {
document.addEventListener("mousemove", e => {
let x = e.clientX - e.target.getBoundingClientRect().x;
let y = e.clientY - e.target.getBoundingClientRect().y;
updateOverlay([[x,y]]);
});

overlay.addEventListener("touchmove", e => {
document.addEventListener("touchmove", e => {
let offsetX = e.target.getBoundingClientRect().x;
let offsetY = e.target.getBoundingClientRect().y;



Načítá se…
Zrušit
Uložit