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chemicalcrux
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satiate
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a munch adventure
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
50 Commits
4 Branches
322 KiB
JavaScript 80.2%
CSS 13%
HTML 5.8%
Python 1%
 
 
 
 
Struktur: e574c7fb9f
geta
master
inventory
mass-vore
v0.1.3
v0.1.2
v0.1.1
v0.1.0
v0.1.1-rev-1
Branches Tags
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Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „e574c7fb9f“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Fen Dweller e574c7fb9f Rooms have separate exit/enter functions as well as the one for moving in. vor 7 Jahren
stories Rooms have separate exit/enter functions as well as the one for moving in. vor 7 Jahren
.gitignore Added .gitignore so I stop adding the media folder vor 7 Jahren
LICENSE Initial commit vor 7 Jahren
audio.js Messed up the migration, I think? vor 7 Jahren
entity.js updateRoom just takes the state, which has a location. Working on game logic vor 7 Jahren
game.js Created a very basic story selector vor 7 Jahren
satiate.css Added a menu system vor 7 Jahren
satiate.html Rooms have separate exit/enter functions as well as the one for moving in. vor 7 Jahren
satiate.js Game starts at a place defined by the story vor 7 Jahren
server.py Made the test server default to port 80 vor 7 Jahren
world.js Rooms have separate exit/enter functions as well as the one for moving in. vor 7 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+dev-89-gb264c3039 Seite: 13ms Template: 3ms
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