Ana Sayfa Keşfet Yardım
Giriş Yap
chemicalcrux
/
satiate
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 3 Değişiklik İstekleri 0 Sürümler 5 Wiki Aktivite
a munch adventure
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
73 İşlemeler
4 Dallar
322 KiB
JavaScript 80.2%
CSS 13%
HTML 5.8%
Python 1%
 
 
 
 
Ağaç: 9cbd2f3cda
geta
master
inventory
mass-vore
v0.1.3
v0.1.2
v0.1.1
v0.1.0
v0.1.1-rev-1
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
Branş ${ searchTerm } oluştur
'9cbd2f3cda'den
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Fen Dweller 9cbd2f3cda Redid actions so they, too, are not destroyed on every refresh 6 yıl önce
stories Added some random events to each area. Fixed a bug where timers could not stop themselves 6 yıl önce
.gitignore Added .gitignore so I stop adding the media folder 6 yıl önce
LICENSE Initial commit 6 yıl önce
audio.js Messed up the migration, I think? 6 yıl önce
entity.js updateRoom just takes the state, which has a location. Working on game logic 6 yıl önce
game.js Added some random events to each area. Fixed a bug where timers could not stop themselves 6 yıl önce
satiate.css Added some random events to each area. Fixed a bug where timers could not stop themselves 6 yıl önce
satiate.html Added tags to each story 6 yıl önce
satiate.js Move buttons are no longer re-created every time the game refreshes 6 yıl önce
server.py Made the test server default to port 80 6 yıl önce
world.js Redid actions so they, too, are not destroyed on every refresh 6 yıl önce
Powered by Gitea Sürüm: 1.12.0+dev-89-gb264c3039 Sayfa: 168ms Şablon: 63ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.1